从10.11的名字就可以看出 El Capitan 说的还是 Yosemite 优山美地这个国家公园中的那个酋长石. 看来, 苹果给OS X起名字真的是离旧金山越来越近. 弄不好下次真的就能叫 Bay Aera (湾区) . 或者直接叫 Sunnyvale ?
而这回的名字也够复古的 . El Capitan , El 这个开头有点像墨西哥人用的词比如, 墨西哥的超市都叫做 El Paso , 吃饭的地方叫做 El Catrin , 就好似 法国人用 La 作为定语一样, El 大概就是 这个 或者 英语的 The 一样的意思.
大概就是 这个石头 的意思吧. 念法就是 " 哎儿~ 开皮滕\\ " 要不是 Yosemite 是个国家公园, 觉得认为苹果这是给这个公园全球免费打广告呢.

10.11 El Capitan 都有什么变化 ?
更安全了
系统级别的目录与文件的权限又一次增强了. 不少系统级别的低层文件被锁定并且赋予了更高级别的权限. 经过了几次有惊无恐的黑客攻击后, 苹果开始从更严格的系统级别的安全权限下手了. 对于这点有些用户会担心, 是不是OS X 的越狱也要到来了? 我觉得那到没有. 这么做主要是为了更安全. 不会影响太多用户使用.
对于系统级别的安全更新, 有些软件暂时用不了了, 比如 NTFS 读写组件, iStat menu 的辅助显示等.
目前不清楚这个忽然提高级别的安全是否会在正式版中一直保持, 毕竟这样可能会对有些软件造成一些麻烦.
稳定性
小弟将稳定性这个话题写在一个测试版中的试用文章中或许不太应该, 但是本次 El Capitan 的第一个开发测试版, 稳定性让人咂舌.
你知道吗? 如果你用过 乔布斯时代的10.4 或者10.5的开发测试版, 你会发现那才叫做开发测试版, 几乎处处都能遇到崩溃.
我也很小心的先把 El Capitan 装到了移动硬盘上想体验一下就算了. 没成想, 这个开发预览版竟然到目前为止还没有出现一次崩溃.
可见, 虽然 10.11 El Capitan 在底层的修改不多, 但开发工作的质量还是真的蛮高的. 甚至在这个测试版中, 把类似什么WIFI闪断 外加休眠后上不了网的事儿也解决了.
从小弟安装升级后, 到现在总共使用各种功能与软件, 大概超不多20多小时, 没有任何不正常崩溃. 让我有时候误认为我还在用10.10系统. 需要打开关于本机确认一下是不是进错硬盘了. 这点来说这么多年了还是第一次.
字体的变化:
字体方面, 在英文上 10.10 El Capitan使用了 San francisco 字体, 而中文把之前的华文黑体改成了最新的 苹方 字体. 有个方字 我觉得这个字体很可能还是方正给设计的. 瞎猜啊~~~ 不对的话我一会儿就改.
基本上在普通字体上没有社么别的大的改变.



从对比看, 字体集还是黑体, 但是粗体上会有些明显的变化, 就是更深了. 更为厚重了, 需要短暂的适应一下. 毕竟OS X中文字体更换还是头一遭. 并不像Windows那样想换就能换.
易用性:
10.11 El Capitan 的另一个变化就是增强了易用性. 比如这个很有意思的找鼠标的设计. 虽然这不是啥难事儿, 但是对于 现在清晰度越来越高的屏幕来说, 在屏幕中找到一个小鼠标还是有时候会给用户带来一些困扰.
摇晃鼠标就可以将鼠标光标变大.
快速摇晃鼠标, 光标变大

分栏显示:
说起这个分栏显示, 这功能也真不是什么新鲜的功能, 在之前的三星平板上, Surface上都有实现过, 而这次10.11的更新可谓是处处打脸, 为什么这么说呢? 因为把, 好久以前苹果总说别人就知道抄. 我这么说你们总应该把我从脑残粉中给拉出来了吧. 以后我可以跟大家站在一条线里了吧.
实际操作, 你需要点击窗口左上角那个全屏按钮, 记得这里你要按住 2秒以上, 屏幕就会出现变化. 你可以将窗口拖拽到左侧或者右侧进行放置.

当你按住在全屏的绿色按钮的时候就会激活分栏显示.
*** 注意:
如果你按住这个全屏按钮什么也没有发生的话 . 先确定你使用的是 OS X 10.11 这个系统然后, 打开系统偏好设置
点击 Mission Control .

把显示器具有单独的 Spaces 勾选上. 然后注销一下就可以了 .
* 在这里吐槽一下OS X的本地化, 都10.11 了好些英文都没有翻译, 比如这个 Spaces 明确可以翻译成虚拟桌面嘛~~~~
* Dashboard 这些都没有翻译. 作为了一个纯纯的本地化工作者应该想办法让不明白英文的人能更好的使用不是么.
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分栏显示, 需要程序首先支持全屏功能, 就是你看到右侧那个按钮是个两个三角形的, 而不是一个加号.
比如像 Photoshop 这类的软件就不支持全屏模式, 所以也就无法使用分栏模式了.

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可以拖拽中间的分割线来改变两个区域的大小. 并且这两个窗口的文件是可以互相拖拽的.

在使用上, 我激活这个 分栏浏览模式 次数倒不是很多, 毕竟如果你的桌面够用的话你就手动放俩窗口并排也不耽误啥事儿. 这个功能更像是在 iPad上有了 , 那反正OS X 也来个的感觉.
比如我一边开着微信或者 qq聊天 一边看网页, 这个功能就有点用处了. 桌面显得挺干净的. 用起来更像是在用 iPad 的应用.
Mission Control 窗口管理
本人一直对 Mission Control 这个功能稍微有点说辞, 依然之前这个更新把同类程序窗口合并在一起, 并且将窗口预览分成了两个行为, 第一就是本程序窗口屏幕, 第二个就是所有窗口平铺平切层叠相同程序窗口.
虽然看起来很酷, 使用中还是没有10.6 上的 Expose 用着爽. 这回苹果终于把 Expose 带回来了.
当你反选了然后给窗口层叠这个选项后, 所有窗口将会平铺展开.


个人认为这样更方便寻找窗口.

传统模式会将相同应用程序窗口合并显示. 喜欢那种用哪种吧.
但是没有改变的缺陷就是在虽然可以从当前窗口拖拽管理程序窗口到其他虚拟桌面, 但是无法直接将其他虚拟桌面内的窗口移动. 只能移动整个虚拟桌面.
就好比 , 我希望将其他虚拟桌面的app 直接拉回到现在的桌面内, 这是做不到的, 但是10.6 的Expose 是可以的.

备忘录更为强大, 可以在备忘录中加入照片 甚至视频, 还可以加入地图位置 网站等. 使用Mac OS X 的自带备忘录的最好的好处就是可以使用 iCloud 与 iPhone iPad同步. 虽然整体功能上还没有达到像 Evernote 这种复杂程度. 但是起码胜在是苹果亲妈.

磁盘工具进化的亲妈都认不出来了.

感觉虽然易用性增加了, 比如将以前的修复磁盘权限 检查磁盘权限这类的集合到一起叫做急救.
这个名字我也真是醉了. 急救就是实在不行了就按按试试 , 死马当活马医. 但是如果用过Mac的同学都知道. 没事儿了按按能有神奇的效果, 可以修复一些安装软件留下的小问题. 或者让系统运行的更顺滑.
忽然感觉这磁盘工具不会用了. 这还需要时间来适应一下.
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Photos 照片应用升级了, 照片库也升级了 回滚系统也无法使用, 但是10.11上更新的程序终于可以兼容Photos 照片库引用了.

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Metal 游戏引擎 ?
莫非苹果终于知道自己的短板是游戏娱乐了? 好吧, 虽然我个人觉得电脑游戏其实挺浪费机能的, 因为同样只要3000块钱的PS4 或者 Xbox就能玩的游戏到了 PC 就要8000块才可以. 而且屏幕又那么小.
但是, 当我看到发布会的时候 演示的竟然是个植物大战僵尸系列的3D游戏 , 我都傻了眼了. Metal引擎能不能不要这么弱智, 把所知的iPad 手游都搬来了. 看看对面的Windows 人家什么 GTA5啊, 啥次时代引擎 FarCry啊, 都快给我整哭了.
算了不吐槽了. 还是应该传递正能量, 希望随着 Metal 引擎出现, 会有更多游戏厂商可以照顾一下 Mac 平台吧.
虽然我觉得用电脑打游戏有点憋屈. 还是电视游戏更爽啊.
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作为最终用户, 这个全新的操作系统 是免费的. 可以直接通过 Mac App Store 下载更新.